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鬼屋魔影4 新的梦魇-的问题,高手来!!!

游戏中的一大特色是手电筒的妙用。它即可以照亮黑暗的场景,还能驱赶某些怕光的怪物,保护主人的安危。更重要的是,重要的道具可以在电光中熠熠生辉,给解谜提供了方便。另外不要浪费游戏提供的详细地图,它可以指示主角所处区域的地形以及所有的门。游戏里敌人众多,而且在同一房间会反复出现,所以忍辱负重是必要的,危险时可以双击“↓”急转身逃跑。

剧情一edward carnby

d**c 1

飞机失事,carnby掉到了一片漆黑的树林里。先打开手电筒照个亮吧,它可以驱除你对黑暗的恐惧。打开地图可以看到这片区域有两个门,左边的门需要密码才能打开,所以我们首先走右边。

刚走出几步,就收到aline的电话。两人摇晃手电筒确认了对方的位置,carnby让aline不要乱走,他会尽快赶过去。往前走进入门洞,沿着血迹左边的进入石屋。里面有一个断臂人,和他交谈后打开手电照一下地上,在那人脚边得到泛着蓝光的一枚小青铜钥匙(small bronze key)。出屋来刚走几步,里面就传出了**声,回去看看,那个人已经不见了……真是个诡异的地方。

往前走,用青铜钥匙钥匙打开小门进入庄园。庄园里的狗挣脱了锁链跑了出来,但是被一个四角怪物给撕碎了……往前走,在路边的石头上得到镁弹(magnesium bullets)。进入门洞,左转打开狗舍的铁门,里面有镁弹和急救包。往上经过长长的阶梯,来到一个方形的花圃,陆续有狗袭来了,由于现在**有限,能躲就尽量不要硬拼了,快速通过它,进入下一区域。

在走道的中途右转上台阶,试着打开庄园的正门,却失败了。aline说她看到了活的影子,接着大屋里有传来了**声,不知道aline怎么样了。沿着走道前进,不久会看到四脚的怪物。不想浪费**的话,走为上策了。进入栅栏门,在一侧的尽头按下开关排水,回到门边沿台阶下去,进入下水道。

一直往前走,进入一片开阔地带后会有水怪出没。抓住它在空中悬停的时间射杀它,连续杀死四、五只水怪后就可以通过了。爬上铁梯,在尽头翻上半高的平台,进入铁门。

往左可以拿到猎**(shotgun)和补给。往右到棺材跟前去,打开它竟然看到惨死的aline!不过这只是一个幻象,拿起棺材里的镀金钥匙,打开旁边的铁栅进去。

从镜子暗门进来,我们已经在一座大宅子的底层大厅里。和aline通话,她被关在其中一个房间里了。在底层转转,解决怪物以后,到大门旁边重新打开电灯开关。回镜子那里,到左边把石像推到镜子跟前(到石像左边按调查键),看到石像背后的字母“hm”。这时调查石像会要求你输入密码,按照hm输入,按空格键确定,会有一个画像的特写。从楼梯上二楼再次和aline通话,然后看到刚才的画像了,它在二楼四个画像的最右边。调查画像得到一把生绣的小钥匙(small rusty key),以后我们还要在这间大屋里寻找线索揭开其它三个画像的谜团。

现在推开画像右边的柜厨进门,aline正在那里。和她交换意见之后(不想听他们罗嗦可以按调查键压掉),送她到三楼去。然后调查整个房间,在床头柜上取得alan morton的日记,在镜子左边的抽屉里得到杂技人雕像(acrobat statue)和录音机(dictaphone)。镜子是一个秘门,从那里出去一路向下来到一个门前,从钥匙孔可以看到里面是一个实验室,但是进不去。

原路返回大厅,从楼梯后面的门出去进入一楼走廊,这里会碰到一位白发老者。和他交谈之后,往前走打开走廊的灯,再往前尽头有三扇门,从最右边斜向的门进去。看准机会躲过僵尸,从拐角的门进去。先开灯,在木箱上得到撬棒(crowbar),在办公室抽屉里得到richard morton的遗嘱,旁边书架上有abkan**印第安人之书,它对面的柜子里有obed morton的笔记,墙角的架子上有水壶(flask)。到进来的门口,在水缸里给水壶灌水
回到一楼走廊,往地图左边走,听到一声惨叫之后,进入楼梯左侧的房间,躲过僵尸在半路进门。里面可以找到狼面具(wolf mask)、一张照片以及大量弹**。到门口把水壶放在破碎的玻璃柜里,大厅里的画像又发出了响动。回到大厅,调查左边第二幅画,得到镀金钥匙(gilded key)。再回一楼走廊, 进入三扇门中右边的一扇,到尽头用镀金钥匙开门。进去打发掉那个怪物,在书桌上得到小镀金钥匙(small gilded key),墙角有个猫头鹰雕像,把灯关掉可以看到它变成了狼头,使用狼面具得到钢制钥匙(steel key)。

还是回一楼走廊,从楼梯右边的门出去,沿螺旋楼梯上到三楼进门,得到**发射器(grenade launcher)。沿通道走,在尽头用生绣的钥匙开门进去。里面的怪物怕光,用手电保护自己,在一个墙角找到打火机(lighter),从另外的门出去。经过走廊进入下一间,左转,拐弯处的地板踩上去有空洞的声音,用撬棒把地板撬开,得到小镀金钥匙和小钥匙,上面写着“二楼办公室”。往下走找门进入,走到尽头点燃蜡烛,调查右边的墙面,撬开木板进入走廊。往前走到分叉路口右转,取得**包后进入旁边的门。

里面要和老太太lucy morton对话,lucy竟然叫carnby到图书馆把一切都烧掉。出门,回分歧点走另一条路,到尽头用镀金钥匙开门,沿着旋转楼梯下到二楼,进门来到二楼走廊。和aline通话后,进入左手边的房间,这是alan morton的办公室。到办公桌跟前,桌子上有alan morton的日志,用小钥匙打开左边的抽屉,里面有精工钥匙(large ornate key)以及半张照片,照片的背后写着:2518。出门,在走廊的分歧点走左手边,下到尽头用钢制钥匙开门进去。先开灯,在桌子上有另半张照片以及手写本,床头有obed morton的日记。回头在门边角落里有精工钥匙。现在可以把照片拼在一起了,上面写着:2518+1408,做个简单的算术,结果是3926。

出门,回分歧点走另一边,到尽头找到电灯开关,进入开关左边的门,床底下会冒出怪物的触须,离远点打下油灯烧死它,然后可以拿到火箭发射**(rocket launcher p**tol)和其它补给。出来用镀金钥匙打开开关右边的门,下到一楼走廊。到地图右边的三扇门前,用精工钥匙打开左边的门。
这里是图书馆。和aline通话后先开灯,到中央区域去,办公桌上有jeremy morton的日记,诵经台上有morton家族的族谱。翻看一下族谱,注意那些红色标注的字句。然后上二楼,在尽头的控制板上输入密码3926,移开一节书架。进去可以得到望远镜(telescope),旁边的壁龛上缺少了一个雕塑,在这里使用杂技人雕像,可以打开墙上的一个面板,里面有abkan** statue。面板上需要输入密码,但是现在我们还不知道。调查左边的杂货架找到一张纸条,上面反写着“the key to the portraits ** the dates those they represent were born on.”到三楼去,从梯子爬到外面,沿路来到塔楼,在塔楼的窗子上使用望远镜,用“x400”的焦距看到远处铁窗上面写着:1**2。回到暗门里,在面板上输入这个年份,又打开一个画像机关。

现在研究一下richard morton的遗嘱。翻到最后一页可以看到一幅示意图,它表示了图书馆1~3楼里四本图书的位置。第一本书在三楼尽头,过去将它**书架。回到一楼,到大门左侧的书架安好第二本书。第三本在一楼楼梯口,这时候有一个**oss出现了,怪物会追踪放电,所以要一边躲避它的攻击,一边往三楼跑。在三楼中间的位置找到第四本书,把它安放好。现在大厅里最后一幅画像机关也开启了。

可以专心对付这个怪物了,它放电后的瞬间也是它的弱点所在,这时用强力武器攻击,经过多个回合终于可以解决掉它。现在回大厅里,在一幅画后面取得青铜钥匙(bronze key)和离子炮(pla**a cannon)。另一幅画后面可以取得雕刻金属片(engr**ed metallic piece),上面刻着四个图案。现在四个画框底下出现了新的输入装置,要求输入这四个家族人物的生日。查阅族谱,从左到右依次输入1852、1874、1899、1931。成功后,一楼桌子上的时钟开启了,露出钥匙来。

用这个钥匙打开大厅正中的门,总算离开这个恐怖的地方了!

出门先往右边走,在拐角处得到**包和气体弹**(gas cartridge)。返回门口,用青铜钥匙打开对面的铁门,原来已经回到了游戏初期经过的路上。往左转,路上躲避不是闪现的敌人,一直回到游戏开始的地方。地图最左边的密码门可以打开了。在门上输入雕刻金属片上看到的图案,进去。

d**c 2

检查门背后的尸体,可以得到一些补给。然后过桥前进,突然一声巨响,桥竟然塌了……往前走,从左边台阶上到祭坛。调查那块嵌着十字架的大石头,会提示你确定一个方向,我选择了“北”(没有尝试选其它方向会怎样)。然后和aline通话,aline会不断的提示你应该调查那个方向的石头。注意她话里指示方向的关键字,然后去那块石头跟前调查。最后,你会停在正东面的石头前,调查会提示你是否念动咒语,按照o goul'al~hypor~harn**~korna的顺序念,成功后祭坛中央的圆石发出了蓝光,调查取得indians statue以及碑石(stone stele)。

出祭坛左转前进,又和aline联系上,约好了在前边见面。往前走进入狭窄的峡谷,看地图可以发现峡谷中部有架梯子,不过现在还不需要过去,穿过峡谷进入沼泽地。看一下地图,先到最左边去,那里有失事的飞机。在机舱里得到剪线钳(wire cutter)、蓝色透镜(blue lens)和急救包。到驾驶舱和飞行员谈话后出现了时间倒数,赶紧出去,飞机要陷下去了!

从地图上方的门离开沼泽地,远远可以看见教堂,先不进去从右边的岔路上去,走到栅栏跟前就会碰见aline。谈话后的收获是obed morton的封印,回到教堂前用剪线钳绞断门上的锁链,进去。右边桌子上有书,旁边墙上是一个密码锁,需要三个图案解锁。现在把手电筒和蓝色透镜混合用来照亮,发现它对血迹非常敏感,照一下教堂门背后可以看到星形的图案。另两个图案在外面,一个就在刚刚去见aline经过的路上,另一个要一直回到峡谷里,爬上中部那个梯子,在山洞里。回到教堂按动这三个图案解锁,讲台会移开,露出一个秘道。
前面是个双联门,在右边使用封印就可以通过,沿着走廊一直下去,最后进入尽头的铁栅门。记住门右边的开关,然后一直往里走,最后碰到了alan morton。谈话后他会逃走,并且关闭电力和所有的门。

现在要依次打开实验室里的三个开关来开门,三个开关是有顺序的,而且这时系统不提供地图,所以找起来比较麻烦。但是aline会为你导航,方向不对她会及时提醒,而当她说道“straight ahead”时就离开关不远了。面对alan逃走的门调查(这是必要的)会有对话,然后往左走到头就是第一个开关;第二个在铁栅门边;从铁栅门回来,在岔路口右转走到头会看到第三个开关。

开门后沿着长长的通道一直下去,最后回到早前的棺材那里,在这里会再次看到那个老者,交谈后到通道尽头爬铁梯进入花园。找到地图下部的长梯,爬上去将一个雕像从缺口推下去,在碎片离得到另一个indians statue以及alan morton的封印。现在原路返回,一直回到秘道口的双联门那里,使用封印,进入**。

马上会碰到aline,和她一起往右边走,路上她会**一些石碑上的文字。进入下一区域,经过长石桥进门,在旁边的地板门里可以得到大量的武器弹**和急救包。往前走,可以看到alan正在那里作法,白发老者阻止不了他,他还是打开了大门。而carnby也被吸入了深渊……

起来以后周围会不断出现敌人,走为上策,万不得已可以用光**(lighting gun)攻击,因为一路上的蓝色水晶可以给电池(battery charger)充满电。沿路下去,经过几个**直到进入发散着黄色的房间,再进下一间,carnby试图沿着墙壁上的绳子爬过去,但是alan把绳子给弄断了。不过总算有他的行踪了,在旁边的**里拿到光电**(photoelectric pulsar)和水壶(flask),出来沿着崖边的绳子向下爬,不久又会见到alan的踪迹,没有别的选择继续追下去。最后,alan被aline堵到了,而此时变成怪物的obed突然出现,抱着alan跳下了悬崖。

沿着**走到尽头,发现有绳子从上面垂下来,沿绳子爬上去,再经过石桥,会有一段与johnson的对话,然后进门沿着**继续下去。经过一个熔岩洞之后会再次与johnson通话。再走下去还有与aline的对话。最后来到一个巨大的溶洞里,有一根石柱倒下去,正好成为到达对岸的桥梁。

过桥,右边有一眼放着绿色荧光的泉眼,过去用水壶盛水。进入石桥左边的洞中,大门前的几案上有三个雕像,其中的两个现在还没有头。先不管它们,进入右边的通道,从悬崖爬到下面之后会发现有一个石像头安放在石头上。这时alan突然出现了,而这也是carnby的最后一战了。

alan移动的速度很快,一旦叫他追到就不可能到达你想去的地方了。所以首先用强力武器对他一阵猛轰,等他晕过去以后,迅速往地图中的右下角凹间跑。那里有一杆魔力长矛,过去后会神灵附体,进而给boss最终的一击!

现在取走雕像头,回到崖顶,aline拿到另外一个雕像头,在几案前使用它们,打开身后的大门,然后就是结尾的cg了。

剧情二aline cedrac

d**c 1

aline落在了大屋的房顶上。沿着窄道走下去,和carnby相互确定了位置以后,爬进右边的窗格里。和床上的老妇人lucy morton谈话,最后她会给aline一把小青铜钥匙(small bronze key)。在屋子里转转,窗子跟前有本《科学》杂志,床头上急救包。然后往门跟前走,会突然出现一个敌人,怪物怕光,打开手电照着它,一会它就消失了。现在我们才发现aline竟然手无寸铁,需要给她找一件武器才对。

出门到三楼走廊,往前跑到尽头打开电灯开关驱除怪物。然后往回跑,在分歧点右转,进入旁边的门。注意和怪物保持距离,在房间里面拿到一些补给。往前从桌子跟前的门进入一条亮灯的走廊,从另一端出去来到下一间,这里有急救包和弹**,重要的是找到小镀金钥匙(small gilded key)。

现在回到三楼走廊,到电灯开关旁边使用镀金钥匙开门出去,沿着旋转楼梯下去,到中间时会听到一段谈话,然后下到底,来到一楼,可以顺手把灯打开。进入左边的门,再进入右手边的门,来到一个大房间里。不要开灯,到圆桌的左侧调查一个印第安人雕像,用青铜钥匙打开雕像下面的盒子,得到**手**(revolver)。这时又有怪物出现,还是躲好了。往窗子跟前跑,可以听到旁边的门被打开了,进去可以看到alan morton的踪迹,沿着通道追出去进入一楼走廊。先开灯(你应该很熟悉这里了),然后往另一头去,进入楼梯左边的门,一直走下去又可以看见alan,走投无路的他开始攻击aline……

aline醒来,发现自己正在二楼的一间卧室里,除了少了件外衣,其它的没有损失。下地来就可以和carnby通话了,然后到处走走,在床头依然有alan的日记,镜子旁边的抽屉里有内六角扳手(allen wrench),凳子上有**包。从镜子出去一直向下,在拐弯的角落里可以得到三管猎**(triple-barreled gun),进门继续走下去,可以找到急救包。

回到卧室里,会看到carnby进来,终于和carnby的剧情对上了,后面情节的大家都知道,aline被送到了三楼。这里有一段与镜中影子的对话,它希望aline去找到一面镜子。开门出来,沿着熟悉的路径回到老妇人的卧室,她又絮絮叨叨说了半天。然后出门,从旋转楼梯下到二楼先前听到谈话的地方,现在门已经开了。

进入二楼走廊,再进左手边的门来到alan的办公室,在台阶下的桌子上取得镜子,房间里还有**发射**以及急救包,注意到办公桌前的投影机。出来到分歧点,可以看到alan的卧室里**了血,不知carnby怎样了……往右走找到电灯开关,进入它左边的门,里边是个卧室,隐隐听到谁在叫着:“aline……”,好象正是镜中的影子在召唤。

到床的右边去,直接走进镜子里就会看见它,这时要求选择是否把镜子给它。如果给它你就game over了,所以还是用力把镜子砸了吧,之后可以取得abkan** statue。从镜子里出来,同样会遇到白发老人,然后会与carnby对话,之后从进来的门右边的门出去,来到大厅里。从楼梯后的门出去到一楼走廊,记得carnby取得撬棒的房间吗?到那里去,在办公桌、书架、镜子边的柜子上取得文档,然后用手**把镜子打烂,取得abkan**刻板译本。现在再回去找lucy。

老太太这次摸出一个玻璃棱镜(glass pri**)来,拿它到alan的办公室去,进门先关灯(如果你此前打开了它),在投影机上使用棱镜,然后用手电筒照射,动画结束后得到雕刻方块(engr**ed cube),到道具栏调查它,原来这是的图书馆3d地图,每个代表的书架上写着数字1、9、9、1。

现在去图书馆,取得里面各处的文档以后,检查那四个大书架,在中间靠左的书架上有本书需要输入密码。输入1991打开秘室,里面有abkan**刻板以及一些补给,然后拉下头顶的开关,马上有boss 出现了……

这个boss的动作很慢,所以等它冲过来时连发**,不出10发就能放倒它。到它出来的容器里调查,找到半枚奖章(half medallion)。现在到二楼移开的书架里或者外面的塔楼可以找到很多补给。从图书馆出来,aline会自动回到lucy那里。她会给你另外半枚奖章,组合起来得到青铜天球(bronze sun),到一楼大厅里去,镜子门上缺少一个雕饰,使用它开门出去。

出门右转进入通道,在尽头爬梯子,用六角扳手打开盖板,进入花园。马上会遇到白发老人,然后他又神秘的消失了。从旁边的门出去,这时图书馆的boss又出现了,它还是很笨拙,一直跑就可以躲避掉它。往右进小门,跑过这段直道进入墓地,墓地里散落着一些补给,但是有怪物追着去拿补给可不是好主意。进地图看到右侧有座白色的小屋,到那里去,进门来到morton家族的墓室。

只有jeremy morton的墓穴可以进入,里面有火箭和火箭发射手**,在棺材附近得到金属罩(metal cover)。看到棺材上的铭文:“只有光的符号可以开启坟墓。”现在回外间,墓室正中的墙上有一个输入装置,在这里要用光照亮特定的灯盏才可以开启坟墓,其实就是要在墙上组成一个m形的图案。把金属罩和手电组合,按住瞄准键,再按观察键就可以上下左右灵活地操纵电筒。在墙上划出m形后,richard morton的墓穴可以进入了,在里面的尸体上取得字条,沿着长通道下去出**,在悬崖边选择下去。

d**c 2

大门上锁了,所以沿着唯一的路径走,躲避怪物,最后会来到城堡大门前。往左侧走到尽头可以找到弹**。回到门前,面对大门爬上右侧的城墙,来到城堡顶部。

沿着楼梯下来,往左边走,那里有个门锁上了,不管它,从旁边的楼梯下到城堡底部。这里向左可以打开大门,走右边台阶向下,一直走下去,来到被一片矮墙分成两半的空地。这一边的**里的门打不开,爬过矮墙继续走,不要理会那些怪物,来到一个狭小的充满僵尸的房间,这里面里面有三个门,选择单独的那个门进入,可以看到已经失去理智的obed,aline不相信这就是自己的父亲。在取得黑金属卡片(black metallic card)后出门,进入另一侧可以进入的房间。

这里十分宽阔,下到一层去,许多门洞里有补给。其中一个门洞里有张桌子,旁边是一架大炮,而它对面的墙壁不太牢实……好好熟悉一下大炮的位置,在这里拿到剪线钳、一张图纸以及三角支撑(tripod support),它可以分解成tripod support和metallic half-ring两部分。现在回到空地里翻过矮墙,左转进入洞中,尽头有个柜子,拿钳子**,里面有一块钢锭以及精工钥匙。返回城堡顶层,现在门可以打开了,进入工场。

取得桌子上的文件,然后取得orange accelerator,barrel和butt。组合起来得到photoelectric pulsar,但是现在无法使用。看到身后边有一件奇怪的机器。使用模具(mould)和钢锭后可以得到perforator barrel,将之和经过拆分的tripod support组合起来。将这些与photoelectric pulsar组合,得到perforator,但是这个装置仍然缺少abkan** energy stone,不能应用。在工场里转转,在打开的储物柜里面有玻璃透镜(glass lens)。

到通道边打开电灯开关, 进入通道,可以看到垛口上的望远镜,使用透镜后看到一个奇怪的雕像。先不理它,继续前进,aline一个不小心掉进了水里……

这里还是会有怪物出没,干掉它们以后找到浅滩上岸。进门。取得弹**后爬上梯子。调查一下前面的箱子,得到金、银、红色的卡片,开门出去,回到工场里。现在回到遇到obed那里,三个门的最后一个可以开了。在门上依次**银、金、红、黑的卡片进门(以上下键选择)。

这是一个环形房间,在底层找到离子炮和另外半枚戒指,与tripod support上拆下的一半戒指(metallic half-ring)组合起来。现在沿着楼梯上去,来到一个机械前,在要求密码的时候输入故事发生的时间:10/31/2001。成功的话,底层的一个暗门会打开,在这里得到abkan** statue、大青铜钥匙、一个封印和一把小生锈钥匙。打开底层那个锁住的门出去,已经到城堡的外面了,一直走到尽头可以看到望远镜里的雕像,调查发现雕像上有个圆形的凹槽。这时carnby来电,讲好要见个面。现在返回城堡,一直回到d**c 2开始的地方,注意躲避那个不死的boss。

用封印和carnby交换一个石盘,之后会返回到雕像前,把石盘放进凹槽,得到abkan** statue以及一块发光的石头。再次与carnby通话,之后可以把石头与戒指、perforator组合起来。现在这个看上去很厉害的武器终于完成了。

回工场去,这次从一边的梯子爬到上层,再上一层,再爬梯子到顶层。在这里打开一个锁住的盖子。回到第二层去,操作角落里的机器,顶层上升起一个收集能量的装置,而那个boss也过来凑热闹了!注意到房间中间的装置间歇性的发出闪电,把那个怪物引到跟前,算准闪电间隔,当就要爆发时,跑到怪物的对面去,吸引它从中间跳过来,让闪**中它。击中三次以后,它终于永远的安息了。(如果2分钟的倒计时结束,必须重新启动机器。)

过去把倒计时状态的机器关了,再次打开,现在有充足的2分钟时间,我们必须争分夺秒的赶到大炮那里去,利用收集的能量使大炮工作。路上的敌人就不要管了,跑到矮墙那里时不要翻过去,直接在这边进入环形房间到大炮那里去,在大炮上使用perforator,炸开一面墙。

取得光电脉冲**后向下爬,沿路过了桥后进入另一**,沿路向下走,再进入**。 沿通道走下去走,最后会遇到carnby,这里的故事又一次吻合了,沿着操纵carnby时熟悉的路走,过石桥,进门。在半路的活板门里,同样可以取得光**、充电器以及一些补给。再走下去,又会看见作法中的alan,随后carnby被吸到门里。

现在同样进入carnby消失的门里,往左走下去,取得蓝色水晶进门,来到溶洞。再进入下一间,敌人会不断出现,记得用光**对付它们。翻过矮墙进入地图中下面的入口。在这里可以看见神庙了。从左边绕下去,中途爬上梯子后进入神庙前广场。 从庙前的台阶上去,进入神庙,经过大殿里的巨像往右走到最深处,这里有被7块石头环绕的装置,上面有7个按钮。每按动一个按钮相应的石壁就会打开,最后在这里得到6块封印石。

回到广场,注意到有一个屋子上有梯子可以攀爬。爬上屋顶,从梯子下到屋里。旁边的石头上有水壶(indian skin flasks)。一个凹间尽头的路被深坑截断了,注意到屋子里的6块大石头,将得到的封印石对号入座,深坑填平了,过去在尽头拿到石头金字塔(stone pyramid)。返回神庙里,到那个巨像跟前,这里有一个石柱刚好缺尖,把金字塔放上,大殿里立刻变的金碧辉煌,而aline也得到了石像头。

现在回到**里,从爬梯子上来的地方下去,接着往下走,最后会来到carnby经过的岩浆洞,出洞,过桥,再往前可以看到发荧光的泉眼了。在这里灌满水后继续往下走,穿过石墙,最后在悬崖尽头会看到alan爬到桥下去了。到你看到的地方去,跟着alan爬下去。往前走就堵到alan了,obed变成的怪物扑向alan和他一起落入了深渊……爬下去白捡到一个石像头。

和carnby通话后从一边的小**离开,到尽头跳下,沿着来时的路跑下去,中间会有johnson的呼叫,继续跑进入一间到处都是水的房间,下水往右前进,上岸后johnson会再次来电。往下走进入溶洞,不久会看到动画,一段柱子落了下来。正要过去时,obed和alan的混合体出现了,这就是终极的boss。

他站在桥边就是不叫aline过去,如果aline超越了桥的**,它会过来攻击,然后又回桥边防守。所以根本不需要杀死它。先往桥对岸走,等怪物过来就后退,当它转身返回的时候,用强力武器打它的后背,多重复几次可以将它打倒,趁这个时机跑过去就行了。

进入桥左边的**,到几案上放上找到的石像头,carnby会适时的出现放上另一个头,门就打开了。现在你已经从两个不同的角度经历过这段惊怵的旅程了,看看精彩的结局动画吧,它意味着影子岛的故事告一段落了,而另外的故事是不是又要开场了呢?
佚名
2024-06-07 08:20:54
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