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cs上的**都叫什么名

〔cs武器介绍〕

资料来源:**cs联盟
作者: skybear

一、knife(**)

**是最基本的武器,不能丢弃,两种攻击方式。在某些时候是很好用的东西。(例如你ping>500而身陷混战;又比如你成功绕到某为**手的身后,而他正全神贯注望着前方……)
特别说明:**普通攻击方式(狂砍)每一下大概扣去敌人生命的1\4,特殊攻击方式可以在一刀下去后砍掉敌人一半以上的生命,不过要慎用,因为你如果一刀扎不死他,你拔刀子的那个动作所造成的空档会让你死得很难看。
使用建议:普通攻击方式击中对方两下之后再换成特殊攻击方式扎一下,对方会很轻易的就去见马克思!

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二、手**类(基本的**工具)

1、usp(ct专用)

usp是ct专用的基本手**。准性较好,每个**12发**,少是少了点,不过胜在威力较大,特殊武器功能为加**。用法很简单,就对着敌人的头狂k就行了,**用完换刀子砍。
特别说明:我发现很多朋友都喜欢加**。但加**以后**的射速会减慢,威力也会减弱,而且准性也不见得提高多少。唯一的好处,也就是游戏设计者的用意,就在于掩饰自己的位置。因为“消声”嘛。
使用建议:呵呵。我个人不建议加**。

2、**18(terror**t专用)

**18是t专用的基本手**。准性较好,每个**20发**,**虽多,但威力比usp要弱,所以和usp打起来占不了任何便宜。特殊武器功能为burstfire**,也就是一次射三颗**。如果对手全中的话会伤得不轻。
特别说明:
(1)burstfire**威力虽大,但射速也会因此减慢很多,所以必须慎用 。
(2)和mp5共用**
使用建议:
(1)如果你钟情于burstfire**,那不妨把它当m3(1号****)来使用,跳一下打一**(呵呵) (2)个人**建议:如果你杀了一个ct,那我强烈建议你在确定周围没有其他敌人的情况下,赶快丢掉自己的**18,捡他的usp来用……

3、desert eagle

大名鼎鼎的沙漠孤鹰,西部牛仔片里经常出现的手**,银色**身,造型极酷,手感极好……(哎呀扯远了,打住!——谁叫我那么喜欢它,呵呵)准性一般,每个**7发**,威力极大,打中头的话2**就能送一人见**,打中身体3-4**也能让他归西。缺点就是**太少。(多了还得了?)
使用建议:
(1)价格适中,建议在自己金钱在1xxx的时候不买mp5,只买它,如果剩下的钱足够的话再买一套1号盔甲。然后跟着大部队冲,不反对你用各种手段害死自己的队友,然后你就可以捡他的**。省钱省事。(不要扔西红柿,不要丢臭鸡蛋!记住,人不为己,天诛地灭!还有就是他不下地狱,谁下地狱!)
(2)由于准性差,**少,威力大,所以在很近的肉博战中你可以毫不留情的狂开**来射杀对手,但在中远距离时,建议你瞄准些再射。因为毕竟**有限。
(3)awp的最佳伴侣。用它来辅助你的**生涯将是不二的选择。

4、p-228

也就是b14.准性较好,每个**13发**,射速快,威力略大于usp。
特别说明:由于射速快,所以13发**会在瞬间打完。切忌用此**对敌人进行穷追猛打。
使用建议:永远记住:这把**是垃圾(呵呵呵)

5、dual berettas(terror**t专用)

极酷的双**,个人认为是所有武器中最有型的**之一。准性较差,每个**30发**,射速快,威力一般。价格较贵($1000)
使用建议:
(1)随时记住这把**和mp5共用**,所以当你用mp5的时候不要得意忘形浪费**。
(2)此**换**时动作虽酷,但速度超慢,而敌人是不会仁慈得等你换**的。
(3)唯一的优点是**多,但发射出去的**分布在准星两旁,准性极差 ,威力又小,所以切忌用此**和敌人进行中远距离的消耗战。
特别说明:
这把**的用途:(1)用于挑拨 (2)局势一面倒的时候买来玩玩

6、fn five-seven(ct专用)

1.0版新增的武器,准性好,每个但夹20发**,射速较快,威力较好。
使用建议:这把**性能比较平均,是除了desert eagle以外的不错选择。应利用它的准性而多射射对方的人头。

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三、****(可怕的近战威力)

1、m3

单发****,另类的强力武器,每个**八发**,优点在于价格和威力。¥1700即可到手,近距离一**毙命。在高手手里是可怕的武器。缺点在于每打一发**需要有一秒的停顿来上镗,而且如果一个**用完,装填**需要较长时间(不需等到全部装完就可马上攻击)。
特别说明:既然是****,那一发**打出去当然会“散”开,变成几十发小**。所以此**的伤害度是按对方中**的多少来计算。换句话说,就是距离越近伤害越大。
使用建议:
(1)永远记住此**远距离毫无半点杀伤力,千万不要和对方远程对射。应该把握住在离敌人最近的地方再开**。
(2)使用本**的一个很重要的技巧就是掌握好时间,跳一下在空中对准对方的头部开一**,然后重复这个动作直到送它上路。需要较长时间掌握。
(3)把握好****的优势,在狭小地图和屋内地图建议选用。

2、xm1014

连发****。每个**七发**,优点在于连发,但威力也就相对来说比m3要小。近距离一般两**毙命。$3000的价钱没有什么优势。而且和m3一样最大的却点在于装弹慢,而且装弹的时候,直起的**身会严重阻碍视野。
使用建议:
(1)使用上相对简单,用不着一跳一**,可以像冲锋**一样使用,在跑动中射击。
(2)同样,避免和对方进行远距离对射,尽量接近对方开**,并且在狭小或者屋内地图建议选用。

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四、普通冲锋**(经济实用,初学者必须掌握的武器)

1、mp5 n**y

大名鼎鼎的海军陆战队专用**械,也是游戏中最常用的一支武器。超过五成的**使用它,$1500价格占有绝对优势,准性好,每个**30发**,威力一般,简单易用,是最经济实用的武器。也是新手上路的必备武器。
使用建议:
(1)不建议用此**进行点射,因为威力太小。无论何时何地,死按**狂射就是最好选择。
(2)新手必须首先学会用此**。建议使用一段比较长的时间,把它吃透。这样能打好坚实基础。

2、tmp(ct专用)

最便宜的机**($1200),准性好,每个**30发**,威力较小,但换**速度极快,占有绝对优势。所以用此**和敌人拼命的时候,大可不必换其他武器,因为换弹也不过是眨眼的瞬间。
特别说明:当同一队里有几个队员组成tmp小队,同时使用此**并快速进行某条路的突破时,将会十分可怕。切记切记。
使用建议:纯属娱乐性质的武器(笑)。

3、fn p90

准性一般,每个**50发**,**特多,所以在一对多的情况下相对于其他武器占有很大优势。威力较大。价格适中。你用厌了mp5吗?试试看它。
特别说明:形状有点像公鸡头。使用此**将给你的形象带来一定的负面影响。
使用建议:
(1)可以当ak或者**来用,近距扫(射),中远点(射)。威力大于 mp5,所以和mp5对射时占优。
(2)**多令此**也可作为压制火力,跟着你的大部队吧,扫啊扫,和你的前锋队员抢点肉。

4、mac-10

也就是大名鼎鼎的乌兹冲锋**。准性较差,每个**30发**,威力较大。射速较快,近战肉博时毫不逊于各种重型步**。缺点是准性差。
使用建议:如果按住不放,**会向右上方漂移,以致在中远距离完全失准。但近战时威力很大,也类似****的,建议在狭小或者屋内地图使用。

5、ump4.5

1.0版的新增武器,和mp5类似,准性极好,每个**25发**,价格贵于mp5(¥1700),威力稍弱,**发射速度也稍慢,不过胜在准性极好,是用来打头的利器。
使用建议:
(1)由于威力小,射速慢,所以此**虽准,但平均起来,优势荡然无存。实为鸡肋。
(2)强烈建议,在vip地图,做贼而又经济危机的时候,此**是最佳选择 。千万不要再买mac-10(b34)了。

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五、重型步**(六个字:近距扫,中远点)

1、**(terror**t专用)

呵呵,不用介绍了吧?土黄的**管和**托,直挺挺的瞄准器,霸道的威力,强大的后座力,发射**时的噪音……臭名昭著的**,匪徒打劫银行的必备武器……准性较差,每个**30发**,威力极大,射速很快。在近战时具有霸道的威力。可以把敌人打飞到几尺之外。。。
使用建议:
(1)近身肉搏时不用担心,死按**,你会发现对手会飞了出去。
(2)中距离时,可扫射也可点射。扫射时注意要把**口下压,因为此**由于后座力,连发时**会向上飘。**口下压的位置,以对方的“小弟弟”为准。切记切记。
(3)点射技巧是cs的必修课之一,即以2-4发**为单位,对中远距离的敌人进行间歇性的射击。实现此技巧的方法就是按鼠标发射键约1/3秒(此时准星会略为放大),放手(等准星回复正常),再按,再放。并且注意是对准敌人的头部。而且要注意由对方的行动来进行偏左或偏右的提前量。当 然点射的前提是敌人数目不可太多,一般1v1最好,如果敌人数目多于3人,而自己身边又无队友增援,则应该保命为上,对着前方扫射,然后趁机撤退。
(4)点射练好了以后,你就会发现自己能用ak和百米外的awp佬对射并取胜…………

2、sig-552(terror**t专用)

**冲锋两用步**,可以开一格镜进入****。在****时**射速会减慢。准性较差,每个**30发**,威力大。全能型武器。适用于中大型开阔式地图。
使用建议:
(1)重型步**使用的时候都有共同点,那就是中远距离射击的时候千万要点射,不能按住不放。如果按住不放那将失去准性(不过偶尔也会打中1、2发)
(2)此**的**漂移甚无规律,分布在准星四周,让人摸不着头脑。所以还是尽量点射为妙。

3、** carbine(ct专用)

大名鼎鼎的卡宾步**,特殊武器功能为加**。准性较差,每个**30发**,射速快。威力大,近战威力不及**,不过准性稍好于ak,从而达到平衡。 特别说明:加**后**射速度减慢,威力减弱。准性稍有提高。发射音量减为最小。还是那句话:我个人不推荐使用**
使用建议:
(1)近距扫,中远点。扫射时记得压低**口。
(2)远距离准性稍好于**,比较有规律的向正上方飘。所以点射时也可瞄住敌人胸部,射出6-7发**,这样往上一拉,对方会被爆头而死。
(3)要在此提一提的就是在使用此**或者ak时,蹲下开**可减小后座力,准性可提高。不过代价就是你将成为一动不动的活靶。请大家自己权宜吧。

4、aug.(ct专用)

**身造型独特,也是cs中的酷哥之一!准性较差,每个**30发**,威力大,全能型武器,适用于中大型开阔式地图。也可开一格镜进入****,在****时**射速会减慢。本人个人认为此**无论是威力和准性都在sig-552之上。推荐使用。
使用建议:
(1)近距扫,中远点。扫射时记得压低**口。
(2)**飘移较规律,和**一样都是往上方。所以点射时也可瞄胸部打出6-7发**。
(3)如果你手上拿的是sig-552,我个人建议你当遇到地上有此**的时候放弃sig-552.

5、scout

我们俗称“肾亏”,因其中气不足,一**射不死人,发射声音更是有如气泵,令人哭笑不得,更有人称之为玩具**。乃入门级**步**之一,可二级放大瞄准,唯一的优势在于价格($2750)。移动中射击准性稍好于awp...听闻善用此**的高手可克制住同级别的awp高手!至于是真是假……大家自己判断……
使用建议:
(1)按照一般的****使用方法使用。发射时身体不能移动(鼠标可移),否则将失准。
(2)可参考我之前写的《谈谈“q”键的使用》里关于****的使用一节
(3)射击时尽量瞄准头部。如果好运的话射中头部即可一**毙命,否则把敌人打得半死不活,将会激怒对方而使自己死无全尸……

6、awp

cs中最可怕的武器,一个优秀的**手往往可决定整个战局中双方实力的平衡。而由此对其他**造成的士气,心理等方面的影响也不言而喻,所以优秀的**手可以说是队中的灵魂人物之一。(顺带提一提我个人对灵魂人物的看法:一队中一般会有三位灵魂人物,一个为**高手,一个为冲锋敢死队长,第三个为善于掌握敌方兵力分布,而能随时带领全队突破薄弱点而对敌进行包抄的领头羊。尤其是第三种人,往往起的作用最大。)
awp每**10发**,每发射一发会有一秒左右的上弹空档。射完10发后户有2秒多的换弹时间。同样可二级放大瞄准。
特别说明:周围没有敌人的情况下,移动时避免手持此**。因为它的重量会使你的移动速度大大减慢。
使用建议:
(1)参看scout的使用建议
(2)一般情况下都可一**送敌人归西,不过有时打中对方的手掌脚掌,或是**发射路程中有障碍物(如木箱,铁丝网)将会出现不能一**毙命的可能性。所以即使打中敌人,也不要过早的高兴。
(3)即使是比较近的距离,也应该尽量开镜射击,因为不开镜的话,你会发现射击偏差简直是离谱。

7、g3sg1(terror**t专用)

连发**步**。二级放大瞄准,连发,每个**20发**。一般2-3****1人。
特别说明:敌人中弹后会有较大的受伤停顿,此时宜乘胜追击,打落水狗。
使用建议:适用于射击不停移动的敌人。专门射杀多动症患者。

8、sig-550(ct专用)

1.0版新增的武器,连发**步**。二级放大瞄准,比g3sg1更高频率的连发效果。
使用建议:不多说了。

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六、重型机**(压制火力的完美表现)

m249(para)

俗称“重机”,准性极差,每个**100发**,威力极大,可谓是“不论神佛,扫死罢就”。如果你有幸被他打中头部,那么只需要一发**你就去和马克思谈话了。
特别说明:手持此**时会较大影响行走速度。换弹较慢。
使用建议:
(1)典型的压制火力!可怕的威力,令人闻风丧胆的声音……适用于大混战,或者是一面倒的局势。
(2)**极多,故几乎不需要换弹。
(3)见过重机点射吗……也许你有兴趣的话可以闭关修炼此功。

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七、其它装备

1、**

价格:$300
一次携带量:2
最大备弹量:90秒内购物区内无限购买
特殊武器功能:强烈闪光
备注:无直接伤害,**时释放巨大的声音以及强烈闪光,可导致短时间丧失视力,时间随****时间及视线角度衰减。一人对付房间内多人时及其有用。

2、**

价格:$300
一次携带量:1
最大备弹量:90秒内购物区内无限购买
特殊武器功能:无
杀伤力:可伤害墙壁后面的人,伤害随距离及障碍物衰减
备注:****。可利用墙壁反弹投掷,投掷前需要一定时间作动作,只要有钱每局必买。

3、烟幕弹

价格:$300
一次携带量:1
最大备弹量:90秒内购物区内无限购买
特殊武器功能:释放烟雾
备注:无直接伤害,**时释放大量烟雾,可用来掩护自己的行动。

4、c4**

呵呵,不用多说了吧?当你听到嘀嘀声的时候……
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八、小结

我个人认为,要成为一个cs高手,首先就应该熟练使用各种**械。(其次熟悉地图,快速的移动,敏锐的反应,良好准确的判断力,冷静的头脑,和队友的默契在这里都暂时不谈。)而各种**支当中,则尤其是应该熟练使用mp5,**,aug,awp和desert eagle。这其中点射和**是必须掌握的两种重要技能。努力吧,朋友!
佚名
2024-05-25 15:54:32
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