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二维动画中的人物投影是画的么?还有动画的的特效是怎么弄的!ae吗?还是画的!

最近写论文也在想这方面的问题
如果你说的是人物自身的高光阴影的话,这是画师标上去的红**域高光,蓝色阴影。
如果你说的是外部投影比如树影照在人身上的话,现在的普遍做法是单独一个阴影图层正片叠底在人物下,用人物层作为它的alpha遮罩,然后如果人物在行走,阴影图层相对bg不动。看上去就是人物从树下走过的效果。
但是这样人物的三维信息在光影上全部丢失,也有直接手画的,但不多。加个网格可能会好一点。倾斜的移动的快,垂直的移动的慢
佚名
2024-06-09 08:10:18
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