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游戏角色使用历史名人名字有什么危害和影响?

游戏角色正确的使用历史名人的名字,本身是没有什么问题!在育碧的游戏《刺客信条》系列中,**扮演各个历史时期的刺客或者圣殿骑士争夺伊甸碎片,并且通过在任务中巧妙**重要的历史人物及历史**带给**深沉的代入感。从公元前431年的希腊到1868年英国,跨越了两千多年的争斗,达芬奇,杰斐逊,华盛顿,克里奥帕特拉,狄更斯,达尔文,苏格拉底,伯利克里…那一个个熟悉的历史人物,“波士顿倾茶**”,“伯罗奔尼撒战争”,“温泉关之战”,“凯撒之死”,“法国大革命”等等著名的历史**!游戏中还运用到大量的真实历史名字,但是育碧的《刺客信条》却广受好评,不仅让更多人了解到西方的历史文化,还影响着别人对于当时历史的反思。在游戏《刺客信条:起源》中,Metacritic网站上的均分为84分(基于28家媒体给出的评分得出)。其中Gamespot给出7分,并且评价游戏的优点与缺点。优点:
优美地还原了古埃及设定,展示了各具特色的文化和活动。游戏画面与还原度程度令人难以置信,细节也很出众。引人入胜的剧情和关键人物让游戏一直很有趣。众多值得注意、令人难以忘怀的支线任务。缺点:
一贯的技术性问题。别扭、笨拙的战斗和潜行系统。某些地区和区域空旷地令人失望。28家媒体都认为游戏中还原了古埃及的设定,并且展现出当地的特色文化。而这点基于引人入胜的剧情,使得众多**难以忘怀。但是游戏角色不正确的使用历史名字,就会误导小学生。此前人民日报就批评过国内手游《王者荣耀》误导小学生的,把国内的历史人物改到面目全非。荆轲变成女性,扁鹊变成用毒高手,李白变成刺客。游戏角色从形象到内容斗鱼历史、传说完全不符。人民日报更是用“如此开刷古代名人,只有轻佻,不见经纬。当历史被毁容,乃至被肢解,不仅古人遭冒犯,今人受惊扰,更误人子弟,苍白了青少年的灵魂。更批判TX开发手游,只顾利益不顾责任,害到小学生对国内的历史都误解。唐太宗说过“以史为鉴可以知兴替,以人为鉴可以明得失”,如果游戏角色影响到后代的学生对历史的看法,那么这跟日本修改教科书历史歪曲事实有何分别!我是游戏问答专业户莫大,祝您生活愉快,快乐游戏!原创内容手打不易,请大家不要忘记给个赞点个关注哟!谢谢
佚名
2024-06-02 17:08:36
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