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潜行者普里皮亚季的召唤里面的人会死光吗,就是被杀的人的名字还会被用到吗,还有人数是不是一定的...

好问题.我相信你的问题提交时一定审核了半天.所以我要采用河蟹语回答你。具体的原理我也不清楚,但是除了关键人物,其他的人名应该是从一个大的数据库里随机赋予的。我相信程序至少会做到嗝屁的人名给个flag不允许他再次上场,也就是说再次随机挑选人名时会跳过嗝屁过的。但是你想问的我明白,如果有闲人把数据库里的人全KO一遍,那时会怎么办呢?毕竟数据库再大也是有限的.这个问题我可以推测一下,程序是要保证你在合法以及合理的操作范围内不出BUG,而如果超出这个范围,那么就不得不给你一个不合理的结果了。对于这个问题有两种方法:要么是不再出现任何NPC了,要么就是嗝屁了的名字再登场。我想程序猿一定设定了某个答案用来回应捣乱**。不过我没试过所以不知道会是哪个答案。但是更倾向于后者.就是说dead body再登场。因为是你非要突破程序设计极限的,而对待不合理操作又必须给予回应,那么所有NPC都没了显然对于**有些不合理。而dead body名字再出现看起来更好一些,而且谁会闲的把挂掉的人名都记住呢?基于这样的想法相信GSC的程序猿会给出我推测的答案的。至于人数,我想肯定不是一定的。就像侠盗猎车一样,早期的版本甚至能看得到NPC是在你到达它附近时才刷新出来的。所以也许是在你游戏时进入某个范围会在你还看不到的情况下计算好在哪放一撮人吧.至于cad**er清除,游戏中有一种合理的解释就是离子风暴,这样可以顺利的把cad**er们清除以减少负荷又符合游戏世界的合理性。就这样,大部分是推测哦
佚名
2024-06-18 10:38:01
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