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人类最大的特色乃在于她们的高防御力,便宜的造价,与强大的扩张力,与最完善的攻城兵种,但最大的缺点在于她们机动性与攻击力不足。针对人类的各单位
“步兵”是对抗远距离单位最好的单位,许多人认为骑士才是最佳肉盾,但我并不认为骑士是3级兵种,一般敌人都有一定数量的法师类(pierce attack)所以步兵的数量绝对不能太少(专**兵法师海例外)加上等级3的防御会给予步兵+6=8的防御力,比起骑士的12防御力士差了一些,但比起其他种族,是相当好的,竟然攻击力比不过别人,就再防御力上下手吧。“**兵”可称的上是人类的攻击的主力,因为他的攻击力是比步兵强上许多,但他最大的缺点在于他的攻击距离短(升级前)和属于light armor,一般normal 攻击会对他150%的伤害力,但有个一两只在队上,最大用途就是可以打打对方英雄…不过我不太爱用**兵…
“骑士”人类跑最快的单位,也是防御力之王,可说是冠居4族之首,但他乡队也是人类跑最快的兵种,这是卡位追击也是地上攻击最强的单位,多多善于利用他的机动性,但我并不支持骑士海,因为大多种族都有针对高等级单位的兵种。“鸟兵(鸟人战队)”人类攻击力之贯,专针对高级兵种,但最大缺点在于他的防御差,飞行速度稍嫌慢…
“直升机”最优秀的空对空兵种(最优秀不等于最强)物美价廉,但血过少,不过在紧急对付敌人的空军,效果是非常好。“法师”法师的slow是相当好用的魔法,但没有**的法师是等于没用,毕竟slow一次也要50mana,而羊也是要220,所以,没有**,就不要做法师了。“牧师”人类的heal单位,但要注意的是,牧师无法同时heal单一单位,也就是说每个单位在怎么快也是2020hp回复的,简单的说,一只牧师+一只骑士与20只牧师+一只骑士的效果是一样的。这也就是我前面有提到,牧师数量多,相对你的单位也要多(步兵多点,骑士少点),这样的效果可以把牧师发挥到最大极限,还有牧师的魔法抵销魔法,是75mana这是对抗法师海最重要法术,也是对抗不死的骷髅海必备的技能。“追击炮”工程单位,最优秀的是他的攻击力与攻击范围,但容易死,不过价钱比**兵便宜,最大的缺点是再于不易瞄准。“蒸气坦克”最猛也是最硬的攻城单位,但除了攻城以外,别无他用…(用来卡位?没试过)
人类基本打法
初期步兵,在加几只**兵作为初期的主力,中期加上牧师法师为辅,情况许可多加攻城武器,一举把对方打下,后期骑士,大鸟,以高级单位来压倒对方,并把牧师法师升级,使用inner fire和变羊来对抗敌方的高级兵种。vs human
**兵在人类对人类中是没有舍么用的,原因是步兵不会怕你,要用**兵来打骑士,还不如用大鸟来打,对上大鸟用直升机打,而箭塔bt在这里防守没有舍么用,顶多防防对方英雄来乱闹,我会建议作炮塔+箭塔,也可以对对方的坦克有些威胁。一般打法,humana会喜欢用男女法师海
配合**兵,当人类对上人类法师是必须的!这是一个相当错误的观念,法师很好用,但今天你对上的是人类,不要忘了人类有牧师,魔法消除,75mana却是区域性的,比较起来法师必定会先把mana用光,所以牧师是必须的,法师是辅助,那骑士好用吗?好用,尽管对方法师把你必变羊,你的牧师可以马上把它变回来。我自己的经验,我用男女法师海,对方直冲骑士+牧师,本来是把它变羊,没想到又被对方牧师变回来,在我法师没魔法的情况下,就被对方解决掉,当时吓到,第一次碰到不做法师的人类,所以让我改观了。vs undead
undead的家是出了名的硬,但实际上undead的攻城力是比较差点(这样比较公平)
人类再初期唯一的优势是步兵食尸鬼,两者差别是步兵血稍多,防御力较强,但攻击力较差,但两族以步兵对上食尸鬼,越打你会觉得步兵会死的越快,理由很简单,undead有两个英雄,她们可以增加单位的速度与血的回复,加上undead在家中补血就比较快,所以她们在初期就有补血的能力,但人类没有,所以要利用undead在野外补血能力比较慢的优势,尽量不要贸然的杀到她们家里去,而牧师是必定要做的单位,这是为了防对方的死灵海,至于法师,看对方,人家跟你冲食尸鬼(人海战术)
法师的效果就不是很有效,对上对方石像鬼,石像鬼空对地的效果有限,除非到了一定数量,但并不鼓励以直升机对抗,因为石像的空对空能力是非常强的,以**兵+水原素打就可以了,骑士一样不要做多,怕被附身。vs orc
以单位量来说,3footman=2grunt但2grunt会赢,血多攻击力强,orc臃有地上最强的单位群,以初期抢**兵的做法,可以与grunt对抗(做法请参考elf huntress的做法)到中期以**兵+法师的做法。牧师与步兵的配法(问题是对方给你随机,你就无法一开始抢**兵),因为orc攻击力高,牧师会来不及帮单位补,不过对orc我还需要多家练习,但目前坐大鸟是相当不错的选择,因为可以逼着对手要做对空单位,迫使她们无法顺利发挥强大的地上单位
佚名
2024-06-09 02:27:01
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